從2專的時候重新接觸變形金剛玩具,加入玩具同好開的變形金剛家族,
對美版變形金剛玩具產生疑問,從網路逛了不同地方,
連香港和大陸的網友對美版變形金剛玩具偏激的歧視,
常常有新玩家和消費者詢問美版和日本版的問題,
他們常常這樣回覆:
「 美版是拿來把玩的垃圾玩具,日本版是很精緻,適合收藏用的升值品。 」
台灣的情形也是一樣,店家、玩家對日本版觀念很重,
台灣的玩具市場大部分是以日本系列玩具為主,像很豐富的一大片森林,
相反美國系列玩具很可憐,只能用「沙漠」來形容,
美國跟日本的創意、風格、優點都不一樣,
做出來的玩具給玩家和消費者不一樣的感覺。
美版大概是從1996年 百變金剛 野獸戰爭(Beast Wars)系列被歧視,
因為美版玩具提早發行出來搶商機,晚發行的日本版有彌補美版配色上的缺點,
因此讓大陸、香港、台灣的玩家、消費者認為日本版很精緻,
認為變形金剛或是其它的機器人只要是日本設計才是「王道」,
百變金剛 野獸戰爭(Beast Wars)系列玩具結束後,
2002年邪神三部曲~2009年新宇宙(Universe)系列這樣歧視的風氣問題還是一樣存在。
很久以前香港玩家以和氣的態度分享美版經典星星叫(Starscream)玩具,
面相塗裝不是很滿意,也沒有以偏激的態度去批評玩具,
文章中最後一句話說:「香港很少有人懂得去欣賞美版變形金剛玩具。」
他說的是沒有錯,
大陸、香港、台灣的沒什麼人以另外的心態和角度去欣賞美版變形金剛玩具,
以日本玩具的眼光來看待美版變形金剛玩具,不是以美國玩具的眼光看待。
後來慢慢的去了解美版和日本版的各方面的問題差別在哪裡?
美國人的做法究竟有優點和缺點?
美國寶(孩之寶/Hasbro)是全世界最大的玩具公司,
旗下有很多知名的商品,
如:變形金剛、特種部隊、星際大戰、彩虹小馬、驚奇漫畫英雄、、、其它的商品,
不同國家也有分公司,像香港寶是負責大陸、香港、台灣的一部分(聽香港人說的),
台灣分公司是香港寶的一部分,
變形金剛、特種部隊、星際大戰、驚奇漫畫英雄都是香港寶的分公司負責引進台灣。
玩具反斗城是美國寶的一部分,在不同國家有玩具反斗城的分店,
像台灣的玩具反斗城是香港寶的分公司負責的,
日本的情形是不一樣,玩具反斗城給日本達卡拉湯美負責管理。
日本萬代、日本達卡拉湯美是針對亞洲市場,
美國寶是針對全世界的市場,不同品牌的玩具是大量生產的方式,
玩具從大陸玩具工廠製造,但是玩具本身的品質不容易控制,
多少有不同的問題發生(溢色、顏料不平均、缺件、零件不小心裝錯裝反、、、)。
(一)美國寶的公司貨的定價
美國、大陸、香港、台灣、、、等其它的國家會有美國寶分公司的公司貨,
不同種類、等級的玩具都會有美國寶的定價,
不論是玩具店、大賣場、百貨公司也是一樣照美國寶的定價來賣,
但是每一個國家的定價可能有差別,如果以全世界的匯幣方式來換算台幣的話,
有的便宜或是貴的,沒有絕對是合理的價錢。
台灣的公司貨定價是由台灣寶(香港寶分公司)決定的。
(二)限定版
美國寶發行玩具方式大部分是一般方式,不會像日本人常常以限定版的名義來賣,
跟知名3家大賣場的沃爾瑪(Wallmart)、凱瑪/凱馬特百貨(Kmart)、靶標(Target)一起合作,限定版以大賣場的名字掛上,如:沃爾瑪限定、凱瑪/凱馬特百貨限定、靶標限定。
還有聖地牙哥美國漫畫展覽和玩具反斗城的限定版。
也是一樣是大量生產方式,其中幾樣的限定版會引進亞洲市場,
聖地牙哥美國漫畫展覽的限定版是看賣掉多少貨量,剩下的貨量會引進亞洲市場消化。
(三)美國寶的美式玩具風格
很多店家、玩家、消費者都認為美國人的美版變形金剛玩具很粗糙又不精緻,
以為這玩具是應付老外或是小孩的暴力玩法。
這幾年美國人的美版變形金剛玩具一直有進步,
從百變金剛 野獸戰爭(Beast Wars)系列看到新的系列,
造型、變形機構、配色、玩法變化、可動度、塑膠材質、顏料都有進步了,
看起來很樸素又活潑,不會像很久以前的玩具那麼死板了。
美版變形金剛玩具是以塑膠材質和顏料來表現,
把塑膠材質色、顏料跟玩具融為一體,整體好不好看才是重點,
物美價廉是美國寶的優點。
PS.
有些玩具的塑膠感很重,是很正常的現象,請不要太認真去計較~-3-b
(四)變形金剛角色玩具數量
美國人的變形金剛跟日本人的金剛(超級機器人)是不一樣,
不是像無敵鐵金剛(魔神Z)單獨打鬥,是以軍隊或是團體合作的方式對抗,
一個新系列的變形金剛玩具(不同等級)出到好幾個,
把同一個模子角色設定成另外的別人來增加人數,
前幾個系列也是這樣子,這是很正常的現象。
美版發行變形金剛角色玩具比日本版多,
把歐巴特(博派)和狄賽剛(狂派)的角色人數加起來的話,
可以組成龐大的軍隊了,覺得沒有必要去排斥未出場的新角色,
給玩家和消費者多重選擇自已喜歡的角色。
(五)變形金剛玩具的消息
首先是美國寶發表新系列或是在玩具展覽展示新玩具的樣品,然後過一陣子,
大陸玩家或是店家拿到散貨或是正式版後,就會上網路分享玩具消息,
短時間讓玩家看圖片過癮一下,可以看出玩具實品是什麼樣子。
日本玩具消息是靠日本玩具雜誌來報導,以每個月的方式來報導下一個新玩具消息,
這方式可能對玩家來說不夠過癮,要再等待一個月時間太長了。
(六)異色版
宇宙(Universe)系列(2003年)所有不同系列(平面世界)的角色都是配色重塗版,
配色風格雖然讓玩家感到不適應,可以看出老美想對變形金剛的配色上嘗試創新的企圖心,
想跳脫傳統配色的侷限,從變形金剛的傳奇級~周邊商品可以看出來不同配色的表現方式。
異色版有好的地方,跟一般版的發行時間有差別(要看情形),
可以選擇喜歡的配色,或是對之前沒有收到玩具的人,也許是好事。
(七)日本原創的變形金剛和百變金剛也有出過美版
很久以前是日本版先發行,
大象畢格(Big Convoy)、三龍合体熔岩隆(Magmatron)、炎柯博文(Fire Convoy)、、、等
其它的角色有出過美版,
其中的百變金剛角色可能是挑選出來,不是全部發行出來,
大象畢格(Big Convoy)是重塗成狄賽剛(狂派)的報應至尊(Nemesis Prime)。
汽車機器人(Car Robots)系列所有的角色有出過美版,
不同的角色玩具的地方可能有變更或是換新的配色,
其中的炎柯博文(Fire Convoy)和馬格斯(Ultra Magnus)出了3個不同版本,
其它的角色是一般發行或是以限定版的名義發行,美版發行的時間比較晚,
對之前沒有收到玩具的人,是件好事。
(八)會改善玩具本身的缺點和配色
如下:
(1)從美版經典星星叫(Starscream/2006年)
美版經典星星叫(Starscream)面相塗裝很差,
後來2009年 新宇宙(Universe)系列後期又發行了星星叫(Starscream),
這次面相塗裝有改進了,又換了美版MP星星叫(Starscream)的配色,
比原來經典版的配色活潑。
(2)日本版汽車機器人(Car Robots)系列3個角色的缺點有改善
是炎柯博文(Fire Convoy)、馬格斯(Ultra Magnus)、鋼鐵王(Build King)的合体機構的缺點,後來2001年的美版有改善3個角色的合体機構的缺點,
把那個地方材質強化了,讓玩家把玩中途不會容易斷裂。
(3)賽洛星創造神(Cybertron Primus)
是日本版首先發行,看起來可能是急著上市了,
聽說有些玩家拿到玩具的本身有問題,記不得是不是有不會發光的問題,
有些部分沒辦法跟晶片互動的情形(事情太久了,記不得了)?
晚發行的美版賽洛星 創造神可能有改善日本版的幾個缺點,
這版本分別有2個版本,如下:
前期附送邪神(Unicron)的腦袋,後期是附送4個小變形金剛(經典系列/Classics),
還多了一段變形「 移動要塞 」。
(4)日本版 卡車黑柯博文(Black Convoy)
倒G2標誌(標誌反轉)和光束劍配色讓很多玩家感覺上氣魄不夠,
後來2001年的美版有改善了,
首先G2標誌(標誌反轉)換成狄賽剛(狂派/反派)標誌,
再來是光束劍配色材質改成深暗了,讓玩具整體看起來有力量感。
(5)日本願望百貨限定的尖頭人刺突(Thrust)和輓歌(Dirge)
日本版玩具的配色比較亮又華麗,有些地方的配色很難讓玩具整體看起來是一致的,
後來美版要發行世代(Generations)系列的刺突(Thrust)和輓歌(Dirge)的模子,
令很多玩家跌破眼鏡了。
老美有去改善日本願望百貨限定的配色,這次配色很深再加上顏色搭配的不錯,
不論是金剛型態或是飛機型態都看起來是一致的又很好看。
(6)MP星星叫(Starscream)
MP星星叫(Starscream) 日本版(河森正治)的配色令全世界的玩家不能接受,
後來美版 MP星星叫(Starscream)的配色採用G1配色,平息全世界的玩家的憤怒。
(九)美國寶的包裝方式
很多玩家覺得美國寶的變形金剛玩具盒不容易收藏保存起來,
保護玩具盒一定是有難度。。。(汗),不過我把美國寶的缺點換成優點來看看,
因為這方式用在不同等級玩具、周邊商品、其它品牌玩具上,
可以清楚的看到玩具實品的狀態如何?可以方便在現場挑選品相。
以電影(Movie)系列2 傳奇級的美日版包裝來說,
有好的地方,也有壞的地方,沒有絕對是正確的,
美版小吊卡可以看到玩具,有配箱率的問題,對店家來說是承擔囤貨風險。
日本版以小盒子來封閉方式,也有配箱率的問題,對想要喜歡角色的玩家要碰運氣去抽選,
要全部賣出去是大問題。
不論在網路或是論壇,通常總會育到一些現象,
如下:
(1)常常說日本版玩具很精緻,值得收藏或是會升值。
(2)常常批評美版玩具的缺點和不好的地方,也不準別人說日本版玩具的缺點,
喜歡把日本版玩具講的很誇大,把缺點的問題說的還好。
(3)玩家、消費者容易被網路上的很多玩家或是資深玩家牽著鼻子走,
別人說這玩具很好,也值得買來收藏,跟著他們說什麼就買什麼,
沒有去思考這玩具值不值得買或是懷疑他們的留言是否「正確」?
(4)大陸、香港、台灣的資深玩家的分享玩具心得,
只是讓玩家和消費者看到玩具的「表面」,
其實沒有讓玩家和消費者深入了解(觀察)變形金剛玩具的內涵
和美國人跟日本人的合作模式。
日本版變形金剛玩具的價錢(一般版或是限定版)跟日幣換算台幣有關係,
有代理貨或是無代理貨,很難有折扣的空間,
不管修改美版玩具或是自行發行商品的話,都不一定可能是最好的,
像MP洛迪文至尊(Rodimus Prime)一開始被大家看好,
結果拿到玩具實品後令人很失望,這玩具剛出來沒多久後,
香港和日本的很多店家都想辦法把這玩具出清掉。
大家眼中的達卡拉湯美已經不是前幾年的達卡拉湯美了,
電影(Movie)系列2的領導級紋身星星叫(Starscream)、戰役級大黃蜂(Bumblebee),
都是小孩子玩的玩具,嚴格來說這玩具不是精緻又高貴,
給這玩具掛上MP的名義來賣,有點不合理。
文章來自
http://tfcon.tw/viewtopic.php?f=15&t=1620
變形魂(變形金剛資訊庫)
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